重构热区图层 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物 规范方法名的编写格式
将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base 修复全局鼠标无法是使用的 bug 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式 修改获取原生 Cesium 的方式
完成 3D 场景的创建 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等 图层的管理,包括:状态、添加、删除 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除 效果的管理 基本后期的添加