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更新
1.6.3
2020-5-28
- 修改函数 distance 的无法使用的问题
- 添加抛物线函数
- 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数
1.6.2
2020-5-25
- 修改无法获取图层的问题
1.6.1
2020-5-19
- 添加鼠标事件对覆盖物的验证
- 修改 ViewerOption 调用错误
- 修改覆盖物圆无法实例化的错误
1.6.0
2020-5-18
- 修改无法添加和删除效果
1.5.2
2020-5-15
- 修改鼠标事件的类型
- 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件
1.5.1
2020-5-12
- 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持
- 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包
- 添加点位和场景的验证函数
- 框架中添加 mixin 和 use 全局函数
1.4.2
2020-5-8
- 添加许可说明
- 添加 npm 发布支持
- 修改各类效果的添加方式
1.4.0
2020-5-6
- 添加地图 subdomain 的限制
- 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数
- 添加屏幕坐标转 WGS84 函数
- 升级 Cesium 框架到 1.69
- 修复覆盖物获取问题
1.3.0
2020-4-27
- DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
- 场景中添加 ZoomPosition 方法
- 图层和要素添加状态变化的钩子函数
1.2.0
2020-4-24
- 重构热区图层
- 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
- 规范方法名的编写格式
1.1.0
2020-04-22
- 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
- 修复全局鼠标无法是使用的 bug
- 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
- 修改获取原生 Cesium 的方式
1.0.0
2020-04-18
- 完成 3D 场景的创建
- 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
- 图层的管理,包括:状态、添加、删除
- 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
- 效果的管理
- 基本后期的添加