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更新

1.6.3

2020-5-28

  1. 修改函数 distance 的无法使用的问题
  2. 添加抛物线函数
  3. 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数

1.6.2

2020-5-25

  1. 修改无法获取图层的问题

1.6.1

2020-5-19

  1. 添加鼠标事件对覆盖物的验证
  2. 修改 ViewerOption 调用错误
  3. 修改覆盖物圆无法实例化的错误

1.6.0

2020-5-18

  1. 修改无法添加和删除效果

1.5.2

2020-5-15

  1. 修改鼠标事件的类型
  2. 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件

1.5.1

2020-5-12

  1. 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持
  2. 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包
  3. 添加点位和场景的验证函数
  4. 框架中添加 mixin 和 use 全局函数

1.4.2

2020-5-8

  1. 添加许可说明
  2. 添加 npm 发布支持
  3. 修改各类效果的添加方式

1.4.0

2020-5-6

  1. 添加地图 subdomain 的限制
  2. 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数
  3. 添加屏幕坐标转 WGS84 函数
  4. 升级 Cesium 框架到 1.69
  5. 修复覆盖物获取问题

1.3.0

2020-4-27

  1. DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
  2. 场景中添加 ZoomPosition 方法
  3. 图层和要素添加状态变化的钩子函数

1.2.0

2020-4-24

  1. 重构热区图层
  2. 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
  3. 规范方法名的编写格式

1.1.0

2020-04-22

  1. 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
  2. 修复全局鼠标无法是使用的 bug
  3. 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
  4. 修改获取原生 Cesium 的方式

1.0.0

2020-04-18

  1. 完成 3D 场景的创建
  2. 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
  3. 图层的管理,包括:状态、添加、删除
  4. 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
  5. 效果的管理
  6. 基本后期的添加