Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.

3dtiles_custom_shader.html 1.8KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
  6. <title>dc-example</title>
  7. <script src='/libs/dc-sdk/dc.min.js'></script>
  8. <link href='/libs/dc-sdk/dc.min.css' type='text/css' rel='stylesheet'>
  9. <link href='../index.css' type='text/css' rel='stylesheet'>
  10. </head>
  11. <body>
  12. <div id="viewer-container" class="viewer-container"></div>
  13. <script>
  14. let viewer = undefined
  15. function initViewer() {
  16. viewer = new DC.Viewer('viewer-container')
  17. let baseLayer = DC.ImageryLayerFactory.createImageryLayer(DC.ImageryType.AMAP,{
  18. style:'img',
  19. crs:'WGS84'
  20. })
  21. viewer.addBaseLayer( baseLayer,{
  22. brightness : 0.1
  23. })
  24. let layer = new DC.TilesetLayer('layer')
  25. viewer.addLayer(layer)
  26. let build = new DC.Tileset(
  27. 'http://resource.dvgis.cn/data/3dtiles/ljz/tileset.json',
  28. {skipLevels:true}
  29. )
  30. let customShader = new DC.CustomShader({
  31. fragmentShaderText:`
  32. void fragmentMain(FragmentInput fsInput, inout czm_modelMaterial material) {
  33. vec4 position = czm_inverseModelView * vec4(fsInput.attributes.positionEC,1); // 位置
  34. float glowRange = 100.0; // 光环的移动范围(高度)
  35. vec4 temp = vec4(0.2, 0.5, 1.0, 1.0); // 颜色
  36. temp *= vec4(vec3(position.z / 100.0), 1.0); // 渐变
  37. // 动态光环
  38. float time = fract(czm_frameNumber / 360.0);
  39. time = abs(time - 0.5) * 2.0;
  40. float diff = step(0.005, abs( clamp(position.z / glowRange, 0.0, 1.0) - time));
  41. material.diffuse = vec3(temp.rgb + temp.rgb * (1.0 - diff)) ;
  42. }
  43. `
  44. })
  45. build.setCustomShader(customShader)
  46. layer.addOverlay(build)
  47. viewer.flyTo(build)
  48. }
  49. DC.ready({
  50. baseUrl:'../libs/dc-sdk/resources/'
  51. }).then(initViewer)
  52. </script>
  53. </body>
  54. </html>