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该文档只列举部分常用的内部类,如果需要更多的 Cesium 内部类,可以通过接口 getLib('cesium') 获取到 Cesium
对象
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回调属性,用户通过自定义回调函数来返回需要的值。回调函数中,用户可以使用 time 给定 value,也可以自定设置。详细使用说明
let position = new DC.Position(120, 20)
let point = new DC.Point(position)
let size = 0
point.setStyle({
  pixelSize: new DC.CallbackProperty((time) => {
    size += 1
    if (size == 10) {
      size = 0
    }
    return size
  }),
})
一个二维笛卡尔坐标点。详细使用说明
let c = new DC.Cartesian2(1, 1)
一个三维笛卡尔坐标点。详细使用说明
let c = new DC.Cartesian3(1, 1, 1)
一个四维笛卡尔坐标点。详细使用说明
let c = new DC.Cartesian4(1, 1, 1, 1)
一个2x2矩阵,可作为列优先顺序数组进行索引。构造函数参数采用行优先顺序,以提高代码可读性。详细使用说明
let m = new DC.Matrix2()
一个3x3矩阵,可作为列优先顺序数组进行索引。构造函数参数采用行优先顺序,以提高代码可读性。详细使用说明
let m = new DC.Matrix3()
一个4x4矩阵,可作为列优先顺序数组进行索引。构造函数参数采用行优先顺序,以提高代码可读性。详细使用说明
let m = new DC.Matrix4()
材质通过漫反射、镜面反射、法线、发光和透明度等组件的组合来定义表面外观。这些数值使用名为Fabric的JSON模式进行定义,该模式会在后台被解析并组装成GLSL着色器代码。详细使用说明
let m = new DC.Material()
let m_1 = new Cesium.Material({
  fabric: {
    type: 'Color',
    uniforms: {
      color: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 1.0)
    }
  }
});
指示场景是以3D、2D还是2.5D哥伦布视图显示。详细使用说明
const mode = DC.SceneMode.SCENE3D
天空盒。详细使用说明
js
scene.skyBox = new DC.SkyBox({
sources: {
positiveX: 'skybox_px.png',
negativeX: 'skybox_nx.png',
positiveY: 'skybox_py.png',
negativeY: 'skybox_ny.png',
positiveZ: 'skybox_pz.png',
negativeZ: 'skybox_nz.png',
},
})
构造函数
{Object} options:配置skyBox//options(属性可选)
const options = {
  "sources": {},// 六个面的贴图
  "show": true//显示
}
{Object} sources:六个面的贴图{Boolean} show:显示颜色类。详细使用说明
let red = DC.Color.RED
tileset 样式,用于设置 3d-tiles 的样式,Cesium3DTileStyle重命名。 详细使用说明
let style = new DC.TilesetStyle()
style.color = {
  conditions: [
    ['${floor} >= 5', 'rgb(198, 106, 11)'],
    ['true', 'rgb(127, 59, 8)'],
  ],
}
朱莉安日历。详细参考
let date = DC.JulianDate.now()
当前朱莉安时间
返回值 date
fromDate(date)
通过 Js 时间创建朱莉安时间
{Date} date:Js 时间date矩形相关函数,详细使用说明
let r = DC.Rectangle.fromDegrees(10, 20, 12, 31)