소스 검색

update docs

pull/218/head
cavencj 1 개월 전
부모
커밋
ef426d985c
1개의 변경된 파일120개의 추가작업 그리고 59개의 파일을 삭제
  1. 120
    59
      docs/zh/api/base.md

+ 120
- 59
docs/zh/api/base.md 파일 보기

@@ -7,6 +7,7 @@
### example

```html

<div id="viewer-container"></div>
```

@@ -16,7 +17,8 @@ global.viewer = viewer // 添加到全局变量
```

:::warning
如果开发使用的是 Vue 这样的 MVVM 框架,不要将 viewer、layer、overlay 添加到数据模型中。由于 3D 场景中会不停的刷新每一帧,如果将数据添加到数据模型中,长时间的话会导致浏览器的压力增大而奔溃。
如果开发使用的是 Vue 这样的 MVVM 框架,不要将 viewer、layer、overlay 添加到数据模型中。由于 3D
场景中会不停的刷新每一帧,如果将数据添加到数据模型中,长时间的话会导致浏览器的压力增大而奔溃。
:::

### creation
@@ -35,7 +37,8 @@ global.viewer = viewer // 添加到全局变量
{
"contextOptions": {
"webgl": {
"alpha": false, //背景
"alpha": false,
//背景
"depth": true,
"stencil": false,
"antialias": true,
@@ -46,11 +49,14 @@ global.viewer = viewer // 添加到全局变量
},
"allowTextureFilterAnisotropic": true
},
"sceneMode": 3, //1: 2.5D,2: 2D,3: 3D
"enableEventPropagation":false, //是否开启鼠标事件冒泡
"enableMouseMovePick":false, // 是否开启鼠标移动拾取功能,开启后当覆盖物较多的情况下,帧率会下降
"enableMouseOver":false, //是否开启鼠标移入事件,需要开启鼠标移动拾取功能

"sceneMode": 3,
//1: 2.5D,2: 2D,3: 3D
"enableEventPropagation": false,
//是否开启鼠标事件冒泡
"enableMouseMovePick": false,
// 是否开启鼠标移动拾取功能,开启后当覆盖物较多的情况下,帧率会下降
"enableMouseOver": false
//是否开启鼠标移入事件,需要开启鼠标移动拾取功能
}
```

@@ -63,8 +69,10 @@ global.viewer = viewer // 添加到全局变量
- `{Object} camera`:相机 **_`readonly`_**,详情参考:[Camera](http://resource.dvgis.cn/cesium-docs/Scene.html)
- `{Element} canvas`:canvas 节点 **_`readonly`_**
- `{Object} clock`:时钟,详情参考:[Clock](http://resource.dvgis.cn/cesium-docs/Clock.html)
- `{Object} dataSources`:数据资源集合,详情参考:[DataSourceCollection](http://resource.dvgis.cn/cesium-docs/DataSourceCollection.html)
- `{Object} imageryLayers`:瓦片集合,详情参考:[ImageryLayerCollection](http://resource.dvgis.cn/cesium-docs/ImageryLayerCollection.html)
- `{Object} dataSources`
:数据资源集合,详情参考:[DataSourceCollection](http://resource.dvgis.cn/cesium-docs/DataSourceCollection.html)
- `{Object} imageryLayers`
:瓦片集合,详情参考:[ImageryLayerCollection](http://resource.dvgis.cn/cesium-docs/ImageryLayerCollection.html)
- `{Object} entities`:实体集合,详情参考:[EntityCollection](http://resource.dvgis.cn/cesium-docs/EntityCollection.html)
- [`{Popup} popup`](#popup):气泡窗口 **_`readonly`_**
- [`{ContextMenu} contextMenu`](#contextmenu):右击弹框 **_`readonly`_**
@@ -81,6 +89,9 @@ global.viewer = viewer // 添加到全局变量
- `{Number} resolution`:分辨率 **_`readonly`_**
- `{Number} zoom`: 当前层级 **_`readonly`_**
- `{Rect} viewBounds`:视野范围 **_`readonly`_**
- `{Boolean} enableEventPropagation`: 是否开启鼠标事件冒泡
- `{Boolean} enableMouseMovePick`: 是否开启鼠标移动拾取功能,开启后当覆盖物较多的情况下,帧率会下降
- `{Boolean} enableMouseOver`: 是否开启鼠标移入事件,需要开启鼠标移动拾取功能

### methods

@@ -95,47 +106,87 @@ global.viewer = viewer // 添加到全局变量
```json
// 属性参数(可选)
{
"shadows": false, // 是否开启阴影
"resolutionScale": 1, // 设置渲染分辨率的缩放比例
"showAtmosphere": true, //是否显示大气层
"showSun": true, //是否显示太阳
"showMoon": true, //是否显示月亮
"enableFxaa": true, //是否开启抗锯齿
"msaaSamples": 1, //msaa抗拒出取样度
"shadows": false,
// 是否开启阴影
"resolutionScale": 1,
// 设置渲染分辨率的缩放比例
"showAtmosphere": true,
//是否显示大气层
"showSun": true,
//是否显示太阳
"showMoon": true,
//是否显示月亮
"enableFxaa": true,
//是否开启抗锯齿
"msaaSamples": 1,
//msaa抗拒出取样度
"cameraController": {
// 相机控制
"enableRotate": true, // 是否可以旋转
"enableTilt": true, // 是否可以翻转
"enableTranslate": true, // 是否可以平移
"enableZoom": true, // 是否可以缩放
"enableCollisionDetection": true, // 是否支持碰撞检测
"minimumZoomDistance": 1.0, // 最小缩放距离
"maximumZoomDistance": 40489014.0 // 最大缩放距离
"enableRotate": true,
// 是否可以旋转
"enableTilt": true,
// 是否可以翻转
"enableTranslate": true,
// 是否可以平移
"enableZoom": true,
// 是否可以缩放
"enableCollisionDetection": true,
// 是否支持碰撞检测
"minimumZoomDistance": 1.0,
// 最小缩放距离
"maximumZoomDistance": 40489014.0
// 最大缩放距离
},
"globe": {
"show": true, // 是否显示地球
"showGroundAtmosphere": true, // 显示地面大气
"enableLighting": false, //是否开启灯光,开启后地球会根据当前时间启用灯光
"depthTestAgainstTerrain": false, //是否开启深度检测
"tileCacheSize": 100, // 默认瓦片缓存大小
"preloadSiblings": false, //是否应预加载渲染同级图块
"terrainExaggeration": 1, //地形夸张系数
"terrainExaggerationRelativeHeight": 1, //地形相对高度夸张系数
"baseColor": new DC.Color(0, 0, 0.5, 1), //地球默认底色
"filterColor": new DC.Color(0, 0, 0, 0), //瓦片过滤色,设置后不可逆
"show": true,
// 是否显示地球
"showGroundAtmosphere": true,
// 显示地面大气
"enableLighting": false,
//是否开启灯光,开启后地球会根据当前时间启用灯光
"depthTestAgainstTerrain": false,
//是否开启深度检测
"tileCacheSize": 100,
// 默认瓦片缓存大小
"preloadSiblings": false,
//是否应预加载渲染同级图块
"terrainExaggeration": 1,
//地形夸张系数
"terrainExaggerationRelativeHeight": 1,
//地形相对高度夸张系数
"baseColor": new
DC.Color(0,
0,
0.5,
1),
//地球默认底色
"filterColor": new
DC.Color(0,
0,
0,
0),
//瓦片过滤色,设置后不可逆
"translucency": {
//地表透明
"enabled": false, // 是否开启地表透明
"backFaceAlpha": 1, // 地球背面透明度
"backFaceAlphaByDistance": null, //根据距离设置地球背面透明度: {near:400,nearValue:0.2,far:800,farValue:1}
"frontFaceAlpha": 1, // 地球正面透明度
"frontFaceAlphaByDistance": null //根据距离设置地球正面透明度: {near:400,nearValue:0.2,far:800,farValue:1}
"enabled": false,
// 是否开启地表透明
"backFaceAlpha": 1,
// 地球背面透明度
"backFaceAlphaByDistance": null,
//根据距离设置地球背面透明度: {near:400,nearValue:0.2,far:800,farValue:1}
"frontFaceAlpha": 1,
// 地球正面透明度
"frontFaceAlphaByDistance": null
//根据距离设置地球正面透明度: {near:400,nearValue:0.2,far:800,farValue:1}
}
},
"skyBox": {
"sources": {}, // 六个面的贴图
"show": true, //是否显示
"offsetAngle": 0 //旋转角度
"sources": {},
// 六个面的贴图
"show": true,
//是否显示
"offsetAngle": 0
//旋转角度
}
}
```
@@ -178,16 +229,18 @@ global.viewer = viewer // 添加到全局变量
```json
//属性参数 (可选)
{
"name": "电子地图", //名称
"iconUrl": "../preview.png" //缩略图
"alpha" : 1.0,
"nightAlpha" : 1.0,
"dayAlpha" : 1.0,
"brightness" : 1.0,
"contrast" : 1.0,
"hue" : 1.0,
"saturation" : 1.0,
"gamma" : 1.0,
"name": "电子地图",
//名称
"iconUrl": "../preview.png"
//缩略图
"alpha": 1.0,
"nightAlpha": 1.0,
"dayAlpha": 1.0,
"brightness": 1.0,
"contrast": 1.0,
"hue": 1.0,
"saturation": 1.0,
"gamma": 1.0
}
```

@@ -403,8 +456,10 @@ popup.setContent('<div></div>')
// 配置(可选)
// 配置后会影响全局的popup的显示样式,请慎重。
{
"position": "center", // popup的位于鼠标的点击位置的方向,有:center,left ,right
"customClass": "custom" // 添加自定义的Css 类名到popup中,多个用空格隔开
"position": "center",
// popup的位于鼠标的点击位置的方向,有:center,left ,right
"customClass": "custom"
// 添加自定义的Css 类名到popup中,多个用空格隔开
}
```

@@ -461,7 +516,8 @@ contextMenu.enable = true
contextMenu.DEFAULT_MENU = [
{
label: '测试',
callback: (e) => {}, // e是一个对象主要包括 windowPosition,position,surfacePosition,overlay
callback: (e) => {
}, // e是一个对象主要包括 windowPosition,position,surfacePosition,overlay
context: this,
},
] // 设置默认的右击菜单,会影响全局右击菜单(慎用)。
@@ -700,8 +756,10 @@ scene.skyBox = new DC.SkyBox({
```json
//options(可选)
{
"sources": {}, // 六个面的贴图
"show": true //显示
"sources": {},
// 六个面的贴图
"show": true
//显示
}
```

@@ -742,9 +800,12 @@ scene.skyBox = new DC.GroundSkyBox({
```json
//options(可选)
{
"sources": {}, // 六个面的贴图
"show": true, //显示
"offsetAngle": 0 //旋转角度
"sources": {},
// 六个面的贴图
"show": true,
//显示
"offsetAngle": 0
//旋转角度
}
```


Loading…
취소
저장