Procházet zdrojové kódy

add globe filterColor

tags/2.10.0
Caven Chen před 3 roky
rodič
revize
d530316dcc
1 změnil soubory, kde provedl 10 přidání a 4 odebrání
  1. 10
    4
      modules/option/ViewerOption.js

+ 10
- 4
modules/option/ViewerOption.js Zobrazit soubor

@@ -132,12 +132,18 @@ class ViewerOption {

if (globeOption?.filterColor) {
let filterColor = globeOption?.filterColor

let globeFS = globe._surfaceShaderSet.baseFragmentShaderSource
let oriShder = globeFS.sources[globeFS.sources.length - 1]
globeFS.sources[globeFS.sources.length - 1] = oriShder.replace(
'gl_FragColor = finalColor;',
`gl_FragColor = finalColor * vec4(${filterColor.red},${filterColor.green},${filterColor.blue},${filterColor.alpha});`
)
globeFS.sources[globeFS.sources.length - 1] = oriShder
.replace(
'gl_FragColor = finalColor;',
`gl_FragColor = finalColor * vec4(${filterColor.red},${filterColor.green},${filterColor.blue},${filterColor.alpha});`
)
.replace(
/^gl_FragColor = finalColor[ * vec4([(\d.\d),?]+\)]?$/,
`gl_FragColor = finalColor * vec4(${filterColor.red},${filterColor.green},${filterColor.blue},${filterColor.alpha});`
)
}

return this

Načítá se…
Zrušit
Uložit