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Caven Chen 4 年前
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# 更新
# Change Log
==========


# 1.13.0

## 2020-12-05
### 1.13.0 - 2020-12-05


> 1. 升级 Cesium 到 1.76 > 1. 升级 Cesium 到 1.76
> 2. 移除场景效果相关函数 > 2. 移除场景效果相关函数
> 3. 完善地形移除函数 > 3. 完善地形移除函数
> 4. 完善右击菜单功能 > 4. 完善右击菜单功能


# 1.12.3

## 2020-11-28
### 1.12.3 - 2020-11-28


> 1. 移除 Cesium 默认地图 token 认证 > 1. 移除 Cesium 默认地图 token 认证
> 2. 完善三维场景组件功能 > 2. 完善三维场景组件功能
> 3. 完善 parabola(抛物线)函数 > 3. 完善 parabola(抛物线)函数
> 4. 开放地图瓦片的设置 > 4. 开放地图瓦片的设置


# 1.12.2

## 2020-11-23
### 1.12.2 - 2020-11-23


> 1. 完善webpack打包 > 1. 完善webpack打包
> 2. 完善圆材质旋转动画 > 2. 完善圆材质旋转动画
> 3. 完善模型旋转动画 > 3. 完善模型旋转动画
> 4. 开放场景部分设置功能 > 4. 开放场景部分设置功能


# 1.12.1

## 2020-11-14
### 1.12.1 - 2020-11-14


> 1. 完善代码对低版本浏览器的支持 > 1. 完善代码对低版本浏览器的支持
> 2. 添加创建视频节点函数 > 2. 添加创建视频节点函数
> 3. 添加部分Cesium内部函数 > 3. 添加部分Cesium内部函数


# 1.12.0

## 2020-11-07
### 1.12.0 - 2020-11-07


> 1. 升级Cesium 到 1.75 > 1. 升级Cesium 到 1.75
> 2. 添加鼠标模式常量 > 2. 添加鼠标模式常量
> 3. 添加允许覆盖物穿透选择 > 3. 添加允许覆盖物穿透选择


## 1.11.2

### 2020-10-31
### 1.11.2 - 2020-10-31


> 1. 重构天地图瓦片加载代码 > 1. 重构天地图瓦片加载代码
> 2. 完善覆盖物添加和删除功能 > 2. 完善覆盖物添加和删除功能
> 3. 完善覆盖物圆的功能 > 3. 完善覆盖物圆的功能
> 4. 添加3dtiles的自定义shader > 4. 添加3dtiles的自定义shader


## 1.11.1

### 2020-10-20
### 1.11.1 - 2020-10-20


> 1. 添加Tileset贴地函数 > 1. 添加Tileset贴地函数
> 2. 完善DivIcon > 2. 完善DivIcon
> 3. 添加图元图层 > 3. 添加图元图层


## 1.11.0

### 2020-10-06
### 1.11.0 - 2020-10-06


> 1. 升级Cesium 到 1.74 > 1. 升级Cesium 到 1.74
> 2. 添加根据类型创建地形的函数 > 2. 添加根据类型创建地形的函数
> 3. 完善面要素中心点位 > 3. 完善面要素中心点位


## 1.10.4

### 2020-9-26
### 1.10.4 - 2020-9-26


> 1. 完善图层添加功能 > 1. 完善图层添加功能
> 2. 完善全局函数ready > 2. 完善全局函数ready
> 3. 修改DivIcon显示和隐藏功能 > 3. 修改DivIcon显示和隐藏功能
> 4. 完善覆盖物的属性设置 > 4. 完善覆盖物的属性设置


## 1.10.1

### 2020-9-12
### 1.10.1 - 2020-9-12


> 1. 添加位置转换函数 > 1. 添加位置转换函数
> 2. 开放部分 Cesium.Viewer 属性 > 2. 开放部分 Cesium.Viewer 属性
> 3. 完善气泡窗口和DivIcon的内容设置功能 > 3. 完善气泡窗口和DivIcon的内容设置功能
> 4. 优化鹰眼功能 > 4. 优化鹰眼功能


## 1.10.0

### 2020-9-5
### 1.10.0 - 2020-9-5


> 1. 升级 Cesium 到 1.73 > 1. 升级 Cesium 到 1.73
> 2. 添加百度路况地图 > 2. 添加百度路况地图
> 3. 修复鼠标滚轮事件无法监听的问题 > 3. 修复鼠标滚轮事件无法监听的问题
> 4. 完善Dom工具类 > 4. 完善Dom工具类


## 1.9.4

### 2020-8-30
### 1.9.4 - 2020-8-30


> 1. 添加标绘工具类 > 1. 添加标绘工具类
> 2. 添加图层组 > 2. 添加图层组
> 3. 完善场景飞入目标函数 > 3. 完善场景飞入目标函数


## 1.9.3

### 2020-8-22
### 1.9.3 - 2020-8-22


> 1. 添加贝塞尔曲线、两点中心点的函数 > 1. 添加贝塞尔曲线、两点中心点的函数
> 2. 添加覆盖物支持Entity转换函数 > 2. 添加覆盖物支持Entity转换函数
> 3. 添加wms地图服务的支持 > 3. 添加wms地图服务的支持


## 1.9.2

### 2020-8-15
### 1.9.2 - 2020-8-15


> 1. 完善控制台输出说明 > 1. 完善控制台输出说明
> 2. 修改说明文档 > 2. 修改说明文档


## 1.9.1

### 2020-8-11
### 1.9.1 - 2020-8-11


> 1. 添加场景更新的事件定义 > 1. 添加场景更新的事件定义
> 2. 添加百度影像图的支持 > 2. 添加百度影像图的支持
> 3. 完善webpack的配置 > 3. 完善webpack的配置


## 1.9.0

### 2020-8-4
### 1.9.0 - 2020-8-4


> 1. 升级 Cesium 到 1.72 > 1. 升级 Cesium 到 1.72
> 2. 完善代码注释功能 > 2. 完善代码注释功能


## 1.8.4

### 2020-7-31
### 1.8.4 - 2020-7-31


> 1. 修改地图对比控件样式 > 1. 修改地图对比控件样式
> 2. 修复GeoJson图层不能转换为矢量图层的问题 > 2. 修复GeoJson图层不能转换为矢量图层的问题
> 3. 修复DomUtil中部分函数无法使用的问题 > 3. 修复DomUtil中部分函数无法使用的问题
> 4. 修改Position中copy的调用方式 > 4. 修改Position中copy的调用方式


## 1.8.3

### 2020-7-27
### 1.8.3 - 2020-7-27


> 1. 完善控件事件的初始化功能 > 1. 完善控件事件的初始化功能
> 2. 添加位置信息控件 > 2. 添加位置信息控件
> 3. 对 dc.core.min.js 进行混淆处理 > 3. 对 dc.core.min.js 进行混淆处理


## 1.8.2

### 2020-7-23
### 1.8.2 - 2020-7-23


> 1. 修改高德矢量地图样式 > 1. 修改高德矢量地图样式
> 2. 添加腾讯地图的样式参数 > 2. 添加腾讯地图的样式参数
> 3. 修改相机翻转范围的问题 > 3. 修改相机翻转范围的问题


## 1.8.1

### 2020-7-20
### 1.8.1 - 2020-7-20


> 1. 添加地球基础颜色的设置 > 1. 添加地球基础颜色的设置
> 2. 添加 3D 场景销毁功能 > 2. 添加 3D 场景销毁功能


## 1.8.0

### 2020-7-2
### 1.8.0 - 2020-7-2


> 1. 升级 Cesium 到 1.71 > 1. 升级 Cesium 到 1.71
> 2. 完善鼠标事件 > 2. 完善鼠标事件
> 3. 默认组件的位置设置 > 3. 默认组件的位置设置


## 1.7.6

### 2020-6-25
### 1.7.6 - 2020-6-25


> 1. 修改全局函数 mixin 的限制 > 1. 修改全局函数 mixin 的限制
> 2. 添加设置标签函数到基础类 > 2. 添加设置标签函数到基础类


## 1.7.5

### 2020-6-17
### 1.7.5 - 2020-6-17


> 1. 修改全局函数 use 无法使用的问题 > 1. 修改全局函数 use 无法使用的问题


## 1.7.4

### 2020-6-11
### 1.7.4 - 2020-6-11


> 1. 升级 Cesium 到 1.70.1 > 1. 升级 Cesium 到 1.70.1
> 2. 修改 webpack 配置 > 2. 修改 webpack 配置


## 1.7.3

### 2020-6-9
### 1.7.3 - 2020-6-9


> 1. 修改场景属性设置 > 1. 修改场景属性设置
> 2. 修改广告牌的尺寸设置问题 > 2. 修改广告牌的尺寸设置问题


## 1.7.2

### 2020-6-6
### 1.7.2 - 2020-6-6


> 1. 修改覆盖物属性设置和样式设置 > 1. 修改覆盖物属性设置和样式设置
> 2. 添加字符串转换为 Dom 节点函数 > 2. 添加字符串转换为 Dom 节点函数
> 4. 添加 Icon 模块,将图片或者 svg 字符化管理 > 4. 添加 Icon 模块,将图片或者 svg 字符化管理
> 5. 添加 GeoJson 图层换为模型图层 > 5. 添加 GeoJson 图层换为模型图层


## 1.7.1

### 2020-6-3
### 1.7.1 - 2020-6-3


> 1. 删除 Cesium 无效文件 > 1. 删除 Cesium 无效文件
> 2. 修改覆盖物属性设置和样式设置 > 2. 修改覆盖物属性设置和样式设置


## 1.7.0

### 2020-6-3
### 1.7.0 - 2020-6-3


> 1. 升级 Cesium 到 1.70 > 1. 升级 Cesium 到 1.70
> 2. 修改场景参数设置,添加地表透明设置 > 2. 修改场景参数设置,添加地表透明设置
> 3. 添加鼠标模式修改方法 > 3. 添加鼠标模式修改方法
> 4. 完善代码规范 > 4. 完善代码规范


## 1.6.3

### 2020-5-28
### 1.6.3 - 2020-5-28


> 1. 修改函数 distance 的无法使用的问题 > 1. 修改函数 distance 的无法使用的问题
> 2. 添加抛物线函数 > 2. 添加抛物线函数
> 3. 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数 > 3. 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数


## 1.6.2

### 2020-5-25
### 1.6.2 - 2020-5-25


> 1. 修改无法获取图层的问题 > 1. 修改无法获取图层的问题


## 1.6.1

### 2020-5-19
### 1.6.1 - 2020-5-19


> 1. 添加鼠标事件对覆盖物的验证 > 1. 添加鼠标事件对覆盖物的验证
> 2. 修改 ViewerOption 调用错误 > 2. 修改 ViewerOption 调用错误
> 3. 修改覆盖物圆无法实例化的错误 > 3. 修改覆盖物圆无法实例化的错误


## 1.6.0

### 2020-5-18
### 1.6.0 - 2020-5-18


> 1. 修改无法添加和删除效果 > 1. 修改无法添加和删除效果


## 1.5.2

### 2020-5-15
### 1.5.2 - 2020-5-15


> 1. 修改鼠标事件的类型 > 1. 修改鼠标事件的类型
> 2. 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件 > 2. 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件


## 1.5.1

### 2020-5-12
### 1.5.1 - 2020-5-12


> 1. 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持 > 1. 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持
> 2. 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包 > 2. 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包
> 3. 添加点位和场景的验证函数 > 3. 添加点位和场景的验证函数
> 4. 框架中添加 mixin 和 use 全局函数 > 4. 框架中添加 mixin 和 use 全局函数


## 1.4.2

### 2020-5-8
### 1.4.2 - 2020-5-8


> 1. 添加许可说明 > 1. 添加许可说明
> 2. 添加 npm 发布支持 > 2. 添加 npm 发布支持
> 3. 修改各类效果的添加方式 > 3. 修改各类效果的添加方式


## 1.4.0

### 2020-5-6
### 1.4.0 - 2020-5-6


> 1. 添加地图 subdomain 的限制 > 1. 添加地图 subdomain 的限制
> 2. 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数 > 2. 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数
> 4. 升级 Cesium 框架到 1.69 > 4. 升级 Cesium 框架到 1.69
> 5. 修复覆盖物获取问题 > 5. 修复覆盖物获取问题


## 1.3.0

### 2020-4-27
### 1.3.0 - 2020-4-27


> 1. DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数 > 1. DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
> 2. 场景中添加 ZoomPosition 方法 > 2. 场景中添加 ZoomPosition 方法
> 3. 添加图层和要素状态变化的钩子函数 > 3. 添加图层和要素状态变化的钩子函数


## 1.2.0

### 2020-4-24
### 1.2.0 - 2020-4-24


> 1. 重构热区图层 > 1. 重构热区图层
> 2. 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物 > 2. 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
> 3. 规范方法名的编写格式 > 3. 规范方法名的编写格式


## 1.1.0

### 2020-04-22
### 1.1.0 - 2020-04-22


> 1. 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base > 1. 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
> 2. 修复全局鼠标无法是使用的 bug > 2. 修复全局鼠标无法是使用的 bug
> 3. 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式 > 3. 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
> 4. 修改获取原生 Cesium 的方式 > 4. 修改获取原生 Cesium 的方式


## 1.0.0

### 2020-04-18
### 1.0.0 - 2020-04-18


> 1. 完成 3D 场景的创建 > 1. 完成 3D 场景的创建
> 2. 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等 > 2. 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等

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