Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.

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  1. # 更新
  2. # 1.12.1
  3. ## 2020-11-14
  4. > 1. 完善代码对低版本浏览器的支持
  5. > 2. 添加创建视频节点函数
  6. > 3. 添加部分Cesium内部函数
  7. # 1.12.0
  8. ## 2020-11-07
  9. > 1. 升级Cesium 到 1.75
  10. > 2. 添加鼠标模式常量
  11. > 3. 添加允许覆盖物穿透选择
  12. ## 1.11.2
  13. ### 2020-10-31
  14. > 1. 重构天地图瓦片加载代码
  15. > 2. 完善覆盖物添加和删除功能
  16. > 3. 完善覆盖物圆的功能
  17. > 4. 添加3dtiles的自定义shader
  18. ## 1.11.1
  19. ### 2020-10-20
  20. > 1. 添加Tileset贴地函数
  21. > 2. 完善DivIcon
  22. > 3. 添加图元图层
  23. ## 1.11.0
  24. ### 2020-10-06
  25. > 1. 升级Cesium 到 1.74
  26. > 2. 添加根据类型创建地形的函数
  27. > 3. 完善面要素中心点位
  28. ## 1.10.4
  29. ### 2020-9-26
  30. > 1. 完善图层添加功能
  31. > 2. 完善全局函数ready
  32. > 3. 添加部分Cesium默认常量
  33. ## 1.10.2
  34. ### 2020-9-19
  35. > 1. 完善罗盘功能
  36. > 2. 修改框架包node下导入的方式
  37. > 3. 修改DivIcon显示和隐藏功能
  38. > 4. 完善覆盖物的属性设置
  39. ## 1.10.1
  40. ### 2020-9-12
  41. > 1. 添加位置转换函数
  42. > 2. 开放部分 Cesium.Viewer 属性
  43. > 3. 完善气泡窗口和DivIcon的内容设置问题
  44. > 4. 优化鹰眼功能
  45. ## 1.10.0
  46. ### 2020-9-5
  47. > 1. 升级 Cesium 到 1.73
  48. > 2. 添加百度路况地图
  49. > 3. 修复鼠标滚轮事件无法监听的问题
  50. > 4. 完善Dom工具类
  51. ## 1.9.4
  52. ### 2020-8-30
  53. > 1. 添加标绘工具类
  54. > 2. 添加图层组
  55. > 3. 完善场景飞入目标函数
  56. ## 1.9.3
  57. ### 2020-8-22
  58. > 1. 添加贝塞尔曲线、两点中心点的函数
  59. > 2. 添加覆盖物支持Entity转换函数
  60. > 3. 添加wms地图服务的支持
  61. ## 1.9.2
  62. ### 2020-8-15
  63. > 1. 完善控制台输出说明
  64. > 2. 修改说明文档
  65. ## 1.9.1
  66. ### 2020-8-11
  67. > 1. 添加场景更新的事件定义
  68. > 2. 添加百度影像图的支持
  69. > 3. 完善webpack的配置
  70. ## 1.9.0
  71. ### 2020-8-4
  72. > 1. 升级 Cesium 到 1.72
  73. > 2. 完善代码注释功能
  74. ## 1.8.4
  75. ### 2020-7-31
  76. > 1. 修改地图对比控件样式
  77. > 2. 修复GeoJson图层不能转换为矢量图层的问题
  78. > 3. 修复DomUtil中部分函数无法使用的问题
  79. > 4. 修改Position中copy的调用方式
  80. ## 1.8.3
  81. ### 2020-7-27
  82. > 1. 完善控件事件的初始化功能
  83. > 2. 添加位置信息控件
  84. > 3. 对 dc.core.min.js 进行混淆处理
  85. ## 1.8.2
  86. ### 2020-7-23
  87. > 1. 修改高德矢量地图样式
  88. > 2. 添加腾讯地图的样式参数
  89. > 3. 修改相机翻转范围的问题
  90. ## 1.8.1
  91. ### 2020-7-20
  92. > 1. 添加地球基础颜色的设置
  93. > 2. 添加 3D 场景销毁功能
  94. ## 1.8.0
  95. ### 2020-7-2
  96. > 1. 升级 Cesium 到 1.71
  97. > 2. 完善鼠标事件
  98. > 3. 默认组件的位置设置
  99. ## 1.7.6
  100. ### 2020-6-25
  101. > 1. 修改全局函数 mixin 的限制
  102. > 2. 添加设置标签函数到基础类
  103. ## 1.7.5
  104. ### 2020-6-17
  105. > 1. 修改全局函数 use 无法使用的问题
  106. ## 1.7.4
  107. ### 2020-6-11
  108. > 1. 升级 Cesium 到 1.70.1
  109. > 2. 修改 webpack 配置
  110. ## 1.7.3
  111. ### 2020-6-9
  112. > 1. 修改场景属性设置
  113. > 2. 修改广告牌的尺寸设置问题
  114. ## 1.7.2
  115. ### 2020-6-6
  116. > 1. 修改覆盖物属性设置和样式设置
  117. > 2. 添加字符串转换为 Dom 节点函数
  118. > 3. 支持多种点位参数格式
  119. > 4. 添加 Icon 模块,将图片或者 svg 字符化管理
  120. > 5. 添加 GeoJson 图层换为模型图层
  121. ## 1.7.1
  122. ### 2020-6-3
  123. > 1. 删除 Cesium 无效文件
  124. > 2. 修改覆盖物属性设置和样式设置
  125. ## 1.7.0
  126. ### 2020-6-3
  127. > 1. 升级 Cesium 到 1.70
  128. > 2. 修改场景参数设置,添加地表透明设置
  129. > 3. 添加鼠标模式修改方法
  130. > 4. 完善代码规范
  131. ## 1.6.3
  132. ### 2020-5-28
  133. > 1. 修改函数 distance 的无法使用的问题
  134. > 2. 添加抛物线函数
  135. > 3. 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数
  136. ## 1.6.2
  137. ### 2020-5-25
  138. > 1. 修改无法获取图层的问题
  139. ## 1.6.1
  140. ### 2020-5-19
  141. > 1. 添加鼠标事件对覆盖物的验证
  142. > 2. 修改 ViewerOption 调用错误
  143. > 3. 修改覆盖物圆无法实例化的错误
  144. ## 1.6.0
  145. ### 2020-5-18
  146. > 1. 修改无法添加和删除效果
  147. ## 1.5.2
  148. ### 2020-5-15
  149. > 1. 修改鼠标事件的类型
  150. > 2. 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件
  151. ## 1.5.1
  152. ### 2020-5-12
  153. > 1. 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持
  154. > 2. 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包
  155. > 3. 添加点位和场景的验证函数
  156. > 4. 框架中添加 mixin 和 use 全局函数
  157. ## 1.4.2
  158. ### 2020-5-8
  159. > 1. 添加许可说明
  160. > 2. 添加 npm 发布支持
  161. > 3. 修改各类效果的添加方式
  162. ## 1.4.0
  163. ### 2020-5-6
  164. > 1. 添加地图 subdomain 的限制
  165. > 2. 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数
  166. > 3. 添加屏幕坐标转 WGS84 函数
  167. > 4. 升级 Cesium 框架到 1.69
  168. > 5. 修复覆盖物获取问题
  169. ## 1.3.0
  170. ### 2020-4-27
  171. > 1. DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
  172. > 2. 场景中添加 ZoomPosition 方法
  173. > 3. 添加图层和要素状态变化的钩子函数
  174. ## 1.2.0
  175. ### 2020-4-24
  176. > 1. 重构热区图层
  177. > 2. 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
  178. > 3. 规范方法名的编写格式
  179. ## 1.1.0
  180. ### 2020-04-22
  181. > 1. 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
  182. > 2. 修复全局鼠标无法是使用的 bug
  183. > 3. 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
  184. > 4. 修改获取原生 Cesium 的方式
  185. ## 1.0.0
  186. ### 2020-04-18
  187. > 1. 完成 3D 场景的创建
  188. > 2. 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
  189. > 3. 图层的管理,包括:状态、添加、删除
  190. > 4. 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
  191. > 5. 效果的管理
  192. > 6. 基本后期的添加