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  1. # 更新
  2. # 1.13.0
  3. ## 2020-12-05
  4. > 1. 移除场景效果相关函数
  5. > 2. 完善地形移除函数
  6. # 1.12.3
  7. ## 2020-11-28
  8. > 1. 移除 Cesium 默认地图 token 认证
  9. > 2. 完善三维场景组件功能
  10. > 3. 完善 parabola(抛物线)函数
  11. > 4. 开放地图瓦片的设置
  12. # 1.12.2
  13. ## 2020-11-23
  14. > 1. 完善webpack打包
  15. > 2. 完善圆材质旋转动画
  16. > 3. 完善模型旋转动画
  17. > 4. 开放场景部分设置功能
  18. # 1.12.1
  19. ## 2020-11-14
  20. > 1. 完善代码对低版本浏览器的支持
  21. > 2. 添加创建视频节点函数
  22. > 3. 添加部分Cesium内部函数
  23. # 1.12.0
  24. ## 2020-11-07
  25. > 1. 升级Cesium 到 1.75
  26. > 2. 添加鼠标模式常量
  27. > 3. 添加允许覆盖物穿透选择
  28. ## 1.11.2
  29. ### 2020-10-31
  30. > 1. 重构天地图瓦片加载代码
  31. > 2. 完善覆盖物添加和删除功能
  32. > 3. 完善覆盖物圆的功能
  33. > 4. 添加3dtiles的自定义shader
  34. ## 1.11.1
  35. ### 2020-10-20
  36. > 1. 添加Tileset贴地函数
  37. > 2. 完善DivIcon
  38. > 3. 添加图元图层
  39. ## 1.11.0
  40. ### 2020-10-06
  41. > 1. 升级Cesium 到 1.74
  42. > 2. 添加根据类型创建地形的函数
  43. > 3. 完善面要素中心点位
  44. ## 1.10.4
  45. ### 2020-9-26
  46. > 1. 完善图层添加功能
  47. > 2. 完善全局函数ready
  48. > 3. 添加部分Cesium默认常量
  49. ## 1.10.2
  50. ### 2020-9-19
  51. > 1. 完善罗盘功能
  52. > 2. 修改框架包node下导入的方式
  53. > 3. 修改DivIcon显示和隐藏功能
  54. > 4. 完善覆盖物的属性设置
  55. ## 1.10.1
  56. ### 2020-9-12
  57. > 1. 添加位置转换函数
  58. > 2. 开放部分 Cesium.Viewer 属性
  59. > 3. 完善气泡窗口和DivIcon的内容设置功能
  60. > 4. 优化鹰眼功能
  61. ## 1.10.0
  62. ### 2020-9-5
  63. > 1. 升级 Cesium 到 1.73
  64. > 2. 添加百度路况地图
  65. > 3. 修复鼠标滚轮事件无法监听的问题
  66. > 4. 完善Dom工具类
  67. ## 1.9.4
  68. ### 2020-8-30
  69. > 1. 添加标绘工具类
  70. > 2. 添加图层组
  71. > 3. 完善场景飞入目标函数
  72. ## 1.9.3
  73. ### 2020-8-22
  74. > 1. 添加贝塞尔曲线、两点中心点的函数
  75. > 2. 添加覆盖物支持Entity转换函数
  76. > 3. 添加wms地图服务的支持
  77. ## 1.9.2
  78. ### 2020-8-15
  79. > 1. 完善控制台输出说明
  80. > 2. 修改说明文档
  81. ## 1.9.1
  82. ### 2020-8-11
  83. > 1. 添加场景更新的事件定义
  84. > 2. 添加百度影像图的支持
  85. > 3. 完善webpack的配置
  86. ## 1.9.0
  87. ### 2020-8-4
  88. > 1. 升级 Cesium 到 1.72
  89. > 2. 完善代码注释功能
  90. ## 1.8.4
  91. ### 2020-7-31
  92. > 1. 修改地图对比控件样式
  93. > 2. 修复GeoJson图层不能转换为矢量图层的问题
  94. > 3. 修复DomUtil中部分函数无法使用的问题
  95. > 4. 修改Position中copy的调用方式
  96. ## 1.8.3
  97. ### 2020-7-27
  98. > 1. 完善控件事件的初始化功能
  99. > 2. 添加位置信息控件
  100. > 3. 对 dc.core.min.js 进行混淆处理
  101. ## 1.8.2
  102. ### 2020-7-23
  103. > 1. 修改高德矢量地图样式
  104. > 2. 添加腾讯地图的样式参数
  105. > 3. 修改相机翻转范围的问题
  106. ## 1.8.1
  107. ### 2020-7-20
  108. > 1. 添加地球基础颜色的设置
  109. > 2. 添加 3D 场景销毁功能
  110. ## 1.8.0
  111. ### 2020-7-2
  112. > 1. 升级 Cesium 到 1.71
  113. > 2. 完善鼠标事件
  114. > 3. 默认组件的位置设置
  115. ## 1.7.6
  116. ### 2020-6-25
  117. > 1. 修改全局函数 mixin 的限制
  118. > 2. 添加设置标签函数到基础类
  119. ## 1.7.5
  120. ### 2020-6-17
  121. > 1. 修改全局函数 use 无法使用的问题
  122. ## 1.7.4
  123. ### 2020-6-11
  124. > 1. 升级 Cesium 到 1.70.1
  125. > 2. 修改 webpack 配置
  126. ## 1.7.3
  127. ### 2020-6-9
  128. > 1. 修改场景属性设置
  129. > 2. 修改广告牌的尺寸设置问题
  130. ## 1.7.2
  131. ### 2020-6-6
  132. > 1. 修改覆盖物属性设置和样式设置
  133. > 2. 添加字符串转换为 Dom 节点函数
  134. > 3. 支持多种点位参数格式
  135. > 4. 添加 Icon 模块,将图片或者 svg 字符化管理
  136. > 5. 添加 GeoJson 图层换为模型图层
  137. ## 1.7.1
  138. ### 2020-6-3
  139. > 1. 删除 Cesium 无效文件
  140. > 2. 修改覆盖物属性设置和样式设置
  141. ## 1.7.0
  142. ### 2020-6-3
  143. > 1. 升级 Cesium 到 1.70
  144. > 2. 修改场景参数设置,添加地表透明设置
  145. > 3. 添加鼠标模式修改方法
  146. > 4. 完善代码规范
  147. ## 1.6.3
  148. ### 2020-5-28
  149. > 1. 修改函数 distance 的无法使用的问题
  150. > 2. 添加抛物线函数
  151. > 3. 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数
  152. ## 1.6.2
  153. ### 2020-5-25
  154. > 1. 修改无法获取图层的问题
  155. ## 1.6.1
  156. ### 2020-5-19
  157. > 1. 添加鼠标事件对覆盖物的验证
  158. > 2. 修改 ViewerOption 调用错误
  159. > 3. 修改覆盖物圆无法实例化的错误
  160. ## 1.6.0
  161. ### 2020-5-18
  162. > 1. 修改无法添加和删除效果
  163. ## 1.5.2
  164. ### 2020-5-15
  165. > 1. 修改鼠标事件的类型
  166. > 2. 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件
  167. ## 1.5.1
  168. ### 2020-5-12
  169. > 1. 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持
  170. > 2. 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包
  171. > 3. 添加点位和场景的验证函数
  172. > 4. 框架中添加 mixin 和 use 全局函数
  173. ## 1.4.2
  174. ### 2020-5-8
  175. > 1. 添加许可说明
  176. > 2. 添加 npm 发布支持
  177. > 3. 修改各类效果的添加方式
  178. ## 1.4.0
  179. ### 2020-5-6
  180. > 1. 添加地图 subdomain 的限制
  181. > 2. 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数
  182. > 3. 添加屏幕坐标转 WGS84 函数
  183. > 4. 升级 Cesium 框架到 1.69
  184. > 5. 修复覆盖物获取问题
  185. ## 1.3.0
  186. ### 2020-4-27
  187. > 1. DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
  188. > 2. 场景中添加 ZoomPosition 方法
  189. > 3. 添加图层和要素状态变化的钩子函数
  190. ## 1.2.0
  191. ### 2020-4-24
  192. > 1. 重构热区图层
  193. > 2. 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
  194. > 3. 规范方法名的编写格式
  195. ## 1.1.0
  196. ### 2020-04-22
  197. > 1. 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
  198. > 2. 修复全局鼠标无法是使用的 bug
  199. > 3. 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
  200. > 4. 修改获取原生 Cesium 的方式
  201. ## 1.0.0
  202. ### 2020-04-18
  203. > 1. 完成 3D 场景的创建
  204. > 2. 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
  205. > 3. 图层的管理,包括:状态、添加、删除
  206. > 4. 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
  207. > 5. 效果的管理
  208. > 6. 基本后期的添加