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- # 更新
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- ## 1.6.3
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- ### 2020-5-28
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- > 1. 修改函数 distance 的无法使用的问题
- > 2. 添加抛物线函数
- > 3. 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数
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- ## 1.6.2
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- ### 2020-5-25
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- > 1. 修改无法获取图层的问题
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- ## 1.6.1
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- ### 2020-5-19
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- > 1. 添加鼠标事件对覆盖物的验证
- > 2. 修改 ViewerOption 调用错误
- > 3. 修改覆盖物圆无法实例化的错误
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- ## 1.6.0
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- ### 2020-5-18
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- > 1. 修改无法添加和删除效果
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- ## 1.5.2
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- ### 2020-5-15
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- > 1. 修改鼠标事件的类型
- > 2. 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件
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- ## 1.5.1
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- ### 2020-5-12
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- > 1. 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持
- > 2. 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包
- > 3. 添加点位和场景的验证函数
- > 4. 框架中添加 mixin 和 use 全局函数
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- ## 1.4.2
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- ### 2020-5-8
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- > 1. 添加许可说明
- > 2. 添加 npm 发布支持
- > 3. 修改各类效果的添加方式
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- ## 1.4.0
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- ### 2020-5-6
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- > 1. 添加地图 subdomain 的限制
- > 2. 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数
- > 3. 添加屏幕坐标转 WGS84 函数
- > 4. 升级 Cesium 框架到 1.69
- > 5. 修复覆盖物获取问题
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- ## 1.3.0
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- ### 2020-4-27
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- > 1. DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
- > 2. 场景中添加 ZoomPosition 方法
- > 3. 图层和要素添加状态变化的钩子函数
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- ## 1.2.0
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- ### 2020-4-24
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- > 1. 重构热区图层
- > 2. 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
- > 3. 规范方法名的编写格式
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- ## 1.1.0
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- ### 2020-04-22
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- > 1. 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
- > 2. 修复全局鼠标无法是使用的 bug
- > 3. 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
- > 4. 修改获取原生 Cesium 的方式
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- ## 1.0.0
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- ### 2020-04-18
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- > 1. 完成 3D 场景的创建
- > 2. 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
- > 3. 图层的管理,包括:状态、添加、删除
- > 4. 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
- > 5. 效果的管理
- > 6. 基本后期的添加
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