You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

5 年之前
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  1. # 更新
  2. ## 1.6.3
  3. ### 2020-5-28
  4. > 1. 修改函数 distance 的无法使用的问题
  5. > 2. 添加抛物线函数
  6. > 3. 添加 position 格式转换为 Turf 坐标格式函数
  7. ## 1.6.2
  8. ### 2020-5-25
  9. > 1. 修改无法获取图层的问题
  10. ## 1.6.1
  11. ### 2020-5-19
  12. > 1. 添加鼠标事件对覆盖物的验证
  13. > 2. 修改 ViewerOption 调用错误
  14. > 3. 修改覆盖物圆无法实例化的错误
  15. ## 1.6.0
  16. ### 2020-5-18
  17. > 1. 修改无法添加和删除效果
  18. ## 1.5.2
  19. ### 2020-5-15
  20. > 1. 修改鼠标事件的类型
  21. > 2. 添加覆盖物的鼠标移除和移入的事件
  22. ## 1.5.1
  23. ### 2020-5-12
  24. > 1. 重新组织目录结构,添加 ES6 的模块支持
  25. > 2. 去除 Overlay、Plugins、Plot 的模块,将模块拆分成单独包
  26. > 3. 添加点位和场景的验证函数
  27. > 4. 框架中添加 mixin 和 use 全局函数
  28. ## 1.4.2
  29. ### 2020-5-8
  30. > 1. 添加许可说明
  31. > 2. 添加 npm 发布支持
  32. > 3. 修改各类效果的添加方式
  33. ## 1.4.0
  34. ### 2020-5-6
  35. > 1. 添加地图 subdomain 的限制
  36. > 2. 修改图层、覆盖物添加到父类容器的函数
  37. > 3. 添加屏幕坐标转 WGS84 函数
  38. > 4. 升级 Cesium 框架到 1.69
  39. > 5. 修复覆盖物获取问题
  40. ## 1.3.0
  41. ### 2020-4-27
  42. > 1. DC.Math 添加计算长度、面积、中心点等函数
  43. > 2. 场景中添加 ZoomPosition 方法
  44. > 3. 图层和要素添加状态变化的钩子函数
  45. ## 1.2.0
  46. ### 2020-4-24
  47. > 1. 重构热区图层
  48. > 2. 添加覆盖物 id 属性,可通过 id 获取覆盖物
  49. > 3. 规范方法名的编写格式
  50. ## 1.1.0
  51. ### 2020-04-22
  52. > 1. 将 Cesium 单独拆分,作为 dc-base
  53. > 2. 修复全局鼠标无法是使用的 bug
  54. > 3. 修改除了 dc-base 外模块包的导入方式
  55. > 4. 修改获取原生 Cesium 的方式
  56. ## 1.0.0
  57. ### 2020-04-18
  58. > 1. 完成 3D 场景的创建
  59. > 2. 3D 场景的设置,包括:相机的设置,地球的设置,场景的设置等
  60. > 3. 图层的管理,包括:状态、添加、删除
  61. > 4. 覆盖物的管理,包括:状态、事件、添加、删除
  62. > 5. 效果的管理
  63. > 6. 基本后期的添加